Elektronisk sport, har utviklet seg fra beskjedne arkadespill-turneringer til globale begivenheter med millioner av seere. Her skal vi ta for oss noen historiske anekdoter.
De første arrangementer
I 1972 ble Spacewars, som regnes som det første e-sportarrangementet i verden, arrangert. Dette var en liten turnering på Stanford University. Åtte år senere ble Space Invaders-turneringen arrangert. Det samlet 10 000 deltagere og var den første store spillturneringen. I 1982–1984 prøvde USA å vise e-sport på TV med programmer som Starcade.
Verdensmesterskap
Nintendo World Championships krysset statsgrensene i 1990. I 1997 ble Red Annihilation arrangert, og dette var den første én mot én-turneringen i FPS-spillet Quake. Vinneren fikk en Ferrari i premie.
År 2000
Korean E-sports Association ble opprettet for å fremme og regulere e-sport i Sør-Korea i år 2000. Landet ble en spydspiss innen e-sport med arrangementer og nasjonale TV-sendinger. I 2011 ble Twitch etablert, og seere strømmet til for å se andre spille. Twitch.tv arrangerte i 2013 League of Legends World Championship. 15 000 live tilskuere og 32 millioner seere deltok.
I dag
E-sport er en industri med profesjonelle spillere, sponsorer, premiepotter og mesterskap. Spill som Counter-Strike, Global Offensive, Dota 2, Overwatch og Fortnite har fanatiske følgere og stjerner som Ninja og Faker. Casinospill på nett er også svært populært og du finner noe her på norgecasino.online.